线材的长度问题!
最靓的声音是有根据的,记好这些数据听我跟大家慢慢道来:
信号线1.2M
喇叭线3.5M
电源线2.5M
导体在传输的途中并不是理想的状态,需要面临的问题很多。比如自身的传导特性,传输阻抗,感抗,自耗,更有可怕的地震效应……所以导体的长度是有讲究的!先不说这些理论问题,看看实际是如何:
一般来说信号线长度在1.2M最佳!
短的信号线在细节上比较丰富但是在动态上会出现混乱,中频没有韵味,高频的毛刺感强烈并且低频没有弹性.
长的信号线则是中频更加厚实,高频纤细,低频的弹跳感丰富。但是为什么要选择1.2M呢?首先经过试验得知各种信号在1M长左右就可以达到比较稳定的声音,如果外围空间或者避震做得更好可以2M或者3M,但是一般厂家在制作的时候考虑到每个玩家的使用环境并不一样,所以为了达到更多的适应性才选择1M至1.2M,再就是节约成本,往往线材厂商是很小气的市场的定位有了就不会过多地去投资。线材过长了会出现的问题非常明显!1:辐射干扰!经过试验用50倍的信号放大来听不同导线的噪声,得知信号线在长于1M时就非常容易受到干扰,有经验的朋友都知道在制作信号线的时候一般是输入端的屏蔽接地,而信号输出端的屏蔽不去接地,原因是为了避免辐射。如果两端都接地就会有电流通过,这样就会形成一个类似音箱电路中的环路,简单的说会把一节导线变成电感,这样形成的有源辐射会直接对屏蔽层的内部信号线路起作用,从而出现噪声!输入端单端接地可以避免有源辐射,而且作为信号的输入端也是信号传输的方向,所以在输入端的信号受到的干扰会大于输出端,就近原则将输入端的屏蔽层接地避免形成一个反馈网络将输出端的信号也给干扰掉,所以输出端是万万不能将屏蔽层接地的。这个很好理解下面就是另一个问题了。
导线容易受到地震效应的影响,而且非常严重!很多导线做的很粗,为的是内部有一个良好的避震结构和空间,为什么导线会怕地震效应呢?相当于电磁感应定律一样,当地震的时候人和动物包括汽车都动不了,因为当内部的反作用力大与作用力的时候就会相互抵消,能量大的占上风,所有东西都如同被吸住一样动不了,这就好比导线,受到地震效应的干扰,这时候导线的每一点动作都会切割一个不同磁场,这样所产生的能量加起来足以将纯净的信号给干扰掉!这一点非常明显!
过长的导线也会受到导体内部的特性影响做出相对的信号衰减,所以长度不能太长!
当然短也不行,信号在传输的过程中,会选择不同的适应它的导体通过,这些选择是有一定规律的,如果太短了就会影响他的选择,所以信号线不能太短!
为什么1.2米的中频,低频,高频要好过短的呢?结合前面的知识就很好解决了,很简单的比喻:给信号一个缓冲,让它具备了更多的能量从而使高频如同是岩石的缝隙中挤压出来的,有万吨的作用力与它,出来的高频必然不会漂,是一个晶莹剔透的赋予生命感的高频,中频得益于低频,聚集了很多的能量在爆发出来的感受是一种游刃有余,拳拳到肉的有轮有扩的低频。
说说喇叭线,为什么3.5M呢?大体跟信号线一样,如果过长从听感上会影响速度,使得声音死沉没活力,轮廓变形,结像能力变差,分析力降低等等,所以喇叭线最好在2.5--3.5M间选择,一般来说3.5M的韵味和动态都是更优秀的!
电源线显得则不是那样严谨,一般至少要2.5M才能达到更好的效果,如果再长也很好,这样可以尽可能多的抵消掉墙壁里的劣质电源线,所以有能力的同学可以试试看用更长的!