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玩音响—玩来玩去最后还是要“玩理论” [复制链接]

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技术本身是建立在理论的基础之上,离开了理论的技术只能算是瞎猫碰到死耗子成不了大气候,当今音响技术发展
停滞不前说明了音响理论需要突破,而理论的突破不能仅靠嘴皮子,要靠勤恳的实践从中推导出来的,本人就有一套用熵信息理论来指导音响设计的方法非常实用,完全能解释解决音响应用中的众多怪相,所谓的音响不好听完全是因为系统的空间信息量的不足引起的。有兴趣的朋友可以找我。
本主题由 版主 eric 于 2009/12/6 21:17:51 执行 设置精华/取消 操作
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