“味道”是可以引导、暗示的。凡是没有严格定义和检测标准的东西,摸不着也看不到,这种情况下,你可以说它存在,我也可以说它不存在,他甚至还可以说有时存在有时不存在。
不管怎样,暗示是无处不在的,甚至不是有意的,因此很多情况下你毫不知晓的情况下就从了。比如说,你在街上走着,前面的两个人突然抬头朝天看,并且大叫“哇”——你必定会不由自主地也抬头向那个方向看,这便是一种暗示所带来的作用,你抗拒不了。
说回音响方面。假如不是眼睛能看到,手能摸到的方面,想暗示一个人相信并且"感觉到"一样东西,那可以说相当容易的。
假如说音响中的D/A的水平不满意,那我们要搞清楚,这是意味着好的音频用的D/A不存在,还是说工业界的厂商觉得没必要去用。
首先大家都清楚,对声音要求比较高,个人喜好去鼓捣音响的人群,在整个社会的消费者里占的比例是相当相当小的,甚至说小到可以忽略不计。你不要看电器城里很多人在逛,其实绝大部分的人只是说去买台音响或者买个配件之类的。这就好比很多人去油站加油,但是这里面对汽油要求很发烧,连哪一个油站哪一天进的油比较好,能使发动机的马力稍微增加1%(能感觉出来吗?)都计较的司机,估计比例就很少了。
所以说所有Hi-End厂商所面对的消费者群体是极其狭窄的,不可否认的事实是:研究数码技术的成本要高于纯模拟技术(因为任何ADC或者DAC里面必定要有模拟电路的模块,因此研究数码技术 = 研究数码+研究模拟),现在消费者群体这么狭窄,行业竞争这么激烈,那我是厂商的话,当然选择成本低的那个比较有利了。要注意:成本低不等于售价低。
还要注意到:这个小小的消费者圈子里,到底消费者想要买什么产品。数码技术的宗旨便是为了精确,很精确的DAC和ADC是有的,我知道TI的High Performance组弄的那些小芯片,不要应付区区的20 - 20k的声音信号了,连几GHz那样的信号都能以精度好到让你不相信来做出来,并且纯粹成本来算一块芯片也贵不到哪里去。问题是:这种芯片的客户或许是军方或者连我们都不知道名字的保密部门,平平常常的音响厂家有可能去碰么?
再说,是否越精确越逼真,消费者就越想购买?非也。现场演出算是100%精确和100%逼真了吧,为何各大乐团还要频繁地拉赞助?
或者这样来想:给你200万,你有两个选择:
1. 要么全部钱用来买一套Hi-End音响;
2. 要么200万全部用来买音乐会门票,这里提供的乐团当然是好的,比如说场场都让你听柏林爱乐的,或者你喜欢什么流行乐团都行,都为你请到现场来;并且曲目任你挑,你想听什么就让他们演什么。按每张票1000元来算,你可以听2000场,也就是说你每天都听,足够让你听差不多6年。
大家可以自问:自己会选择哪一项?有人会选2,但是我很肯定出得起这个钱的人里面,肯定有人会选1的。所以说,假如我是面向Hi-End的厂家的话,我肯定只搞纯模拟,赚钱容易多了——于是,这便是现在我们所看到的实际情况了。