回复: 我的玩钉小得(探讨):
原帖由 yoyowo 于 2008-6-19 15:07:00 发表 "化不如吸,软不如硬,圆不如尖,小不如大,硬顶不如悬浮!" :victory: :handshake
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1.化不如吸:理论上没有异议,但实际操作时,吸是很难处理的,吸得不好声音劣化严重;相对的化就显得容易很多,而且多半都会有很明显的改善声音。
2.软不如硬:大多数时候成立,但在极硬的情况之下,会相对的衍生出很大的弊端。
3.园不如尖:目前为止几乎所有的垫材都合乎这个规则。
4.小不如大:大的效果比小的显著,但使用垫材往往在“量”的拿捏上要掌握恰当,过于不及都是没有应用好。这一点在一些著名的垫材上,都有大量的实践去设计垫材的形状及大小(量)。
5.硬顶不如悬浮:关于这个在过去玩垫材的派别中就泾渭分明,但长时间实践下来以后,似乎是硬避震派比较占上风,原因很多,比较复杂,但最大的区别就是软避震(悬浮),在实际的操作中,对于声音的改变会比较不具声场的形体感,也缺乏低频的重量感,这是软避震的命门,因而现在软避震也都渐渐地退热了。